Вы выбираете существо в радиусе 60 футов и приказываете ему вращаться как юла. Существо может сопротивляться приказу спасброском Мудрости. При провале существо начинает вращаться на месте в течение времени действия заклинания. Вращающееся существо повторяет спасбросок Мудрости в конце каждого своего хода, оканчивая эффект при успехе. Существо, крутившееся в течение 1 раунда или больше, чувствует головокружение и получает помеху на броски атаки и проверки характеристик в течение 1 раунда после того, как прекратит вращение.